Conversor de Pés por Segundo para Metros por Segundo

Converta pés por segundo em metros por segundo instantaneamente com nossa ferramenta online gratuita. Essencial para balística, limites de armas de ar comprimido e engenharia. Resultados precisos de fps para m/s.

Conversor de velocidade
1 fps = 0.3048 ms

A resposta rápida para 1 Feet per Second — digite qualquer valor abaixo para obter o resultado exato

fps

Feet per Second

ms

Meters per Second

Fórmula de Conversão de fps para m/s

Para converter pés por segundo em metros por segundo, multiplique o valor em fps por 0,3048. Este fator é exato, porque o pé internacional é definido como precisamente 0,3048 metros.

1 fps = 0.3048 ms

Feet per Second e Meters per Second explicados

Feet per Second (fps)

O pé por segundo (fps, ft/s) é a velocidade de percorrer um pé internacional a cada segundo, igual a exatamente 0,3048 m/s e cerca de 0,681818 mph. É a unidade nativa dos esportes de tiro americanos e da balística de bolso: projéteis de armas de ar comprimido deixam o cano a 500-900 fps, munições de arma curta a 900-1350 fps e projéteis de fuzil de plena potência a 2500-3200 fps, com a barreira do som situada em 1125 fps em ar quente.

Onde é utilizado: Domina as caixas de munição americanas, os visores de cronógrafos, as regras de campos de airsoft e paintball e os manuais de engenharia dos EUA que tabelam velocidades por segundo.

Origem: Baseia-se no pé, cujo comprimento variava entre jurisdições até o acordo internacional de 1959 fixá-lo em exatamente 0,3048 metros.

Meters per Second (ms)

O metro por segundo (m/s) é a unidade derivada do SI para velocidade — metros percorridos por segundo — com 1 fps igual a 0,3048 m/s e 1 m/s igual a 3,28084 fps. Sua escala cobre a física do voo e das máquinas: uma bola de paintball a 91,44 m/s, uma munição de pistola a 381 m/s, um projétil de fuzil a 853,44 m/s e uma onda sonora a 343 m/s no ar são todos lidos naturalmente em m/s, razão pela qual tabelas de coeficiente balístico e modelos de arrasto são calculados no SI.

Onde é utilizado: É padrão na balística científica, nos manuais europeus de recarga, nos documentos de engenharia ISO, no ensino de física e em laboratórios de metrologia no mundo todo.

Origem: Baseia-se no metro, nascido na França da década de 1790 e redefinido em 1983 pela distância que a luz percorre em 1/299.792.458 de segundo.

Tabela de Conversão de fps para m/s

Feet per Second (fps) Meters per Second (ms)
10 fps 3.048 ms
25 fps 7.62 ms
50 fps 15.24 ms
100 fps 30.48 ms
200 fps 60.96 ms
250 fps 76.2 ms
300 fps 91.44 ms
350 fps 106.68 ms
400 fps 121.92 ms
500 fps 152.4 ms
700 fps 213.36 ms
900 fps 274.32 ms
1000 fps 304.8 ms
1125 fps 342.9 ms
1250 fps 381 ms
1500 fps 457.2 ms
2000 fps 609.6 ms
2500 fps 762 ms
2800 fps 853.44 ms
3200 fps 975.36 ms

Tabela de conversão de Meters per Second para Feet per Second

Meters per Second (ms) Feet per Second (fps)
1 ms 3.280839895 fps
5 ms 16.4041994751 fps
10 ms 32.8083989501 fps
30 ms 98.4251968504 fps
50 ms 164.0419947507 fps
91.4 ms 299.8687664042 fps
100 ms 328.0839895013 fps
200 ms 656.1679790026 fps
250 ms 820.2099737533 fps
300 ms 984.2519685039 fps
343 ms 1125.3280839895 fps
500 ms 1640.4199475066 fps
1000 ms 3280.8398950131 fps

Feet per Second para Meters per Second em objetos do dia a dia

Exemplos comuns do mundo real que tornam Feet per Second e Meters per Second fáceis de visualizar num relance.

  Feet per Second (fps) Meters per Second (ms)
Limite de velocidade de campo de paintball 300 fps 91.44 ms
Limite de velocidade de campo de airsoft 350 fps 106.68 ms
Projétil de arma de ar comprimido de potência máxima 900 fps 274.32 ms
Velocidade do som no ar 1125 fps 342.9 ms
Velocidade na boca do cano de pistola 9mm 1250 fps 381 ms
Velocidade na boca do cano de fuzil .308 2800 fps 853.44 ms
Velocidade na boca do cano de fuzil .223 3200 fps 975.36 ms

Quando precisa de conversões de Feet per Second para Meters per Second

Atendendo aos limites de campos de armas de ar comprimido e airsoft

Campos americanos cronometram em fps enquanto campos europeus indicam m/s. Um teto de paintball de 300 fps (91,44 m/s) ou uma regra de airsoft de 350 fps (106,68 m/s) converte exatamente, então armas emprestadas passam na verificação técnica em ambos os continentes.

Conferindo manuais de recarga

Manuais americanos listam uma carga .308 a 2800 fps enquanto a edição europeia imprime 853,44 m/s. Converter fps para m/s permite que recarregadores comparem tabelas de carga e registros de cronógrafo entre editoras sem achismo.

Configurando fotografia de alta velocidade

Equipamentos de fotografia de projéteis disparam um flash microssegundos após o acionamento do sensor de som. Saber que uma munição a 1250 fps viaja a 381 m/s define a distância entre o sensor e o quadro fotografado, já que a geometria do disparo é calculada em metros.

Convertendo manuais de engenharia dos EUA

Referências americanas de fluidos e tubulações citam velocidades como 5 fps (1,524 m/s) para a autolimpeza de drenos, enquanto documentos ISO usam m/s. Converter fps para m/s mantém os cálculos hidráulicos e pneumáticos dimensionalmente consistentes.

Como usar

  1. 1

    Digite o Valor em fps

    Digite a velocidade em pés por segundo — valores típicos incluem projéteis de armas de ar comprimido (500-900 fps), munições de pistola (900-1350 fps) ou cargas de fuzil (2500-3200 fps)

  2. 2

    Veja o Resultado em m/s

    O valor equivalente em m/s aparece instantaneamente. Por exemplo, uma munição 9mm a 1250 fps converte para 381 m/s

  3. 3

    Copie ou Inverta

    Copie o resultado ou clique em Inverter para converter m/s de volta para fps

  4. 4

    Compare com a Barreira do Som

    Compare seu valor com 343 m/s (1125 fps a 20°C) — qualquer valor abaixo é subsônico e permanece silencioso com supressor; qualquer valor acima quebra a barreira

Porquê usar o Be Converter?

Conversão Instantânea

Obtenha resultados precisos de fps para m/s em tempo real enquanto digita — ideal no cronógrafo ou ao ler tabelas balísticas europeias

Alta Precisão

Utiliza a definição exata 1 fps = 0,3048 m/s, ancorada no acordo internacional de 1959 sobre o pé

Tabela de Conversão

Referência rápida para limites de campo: 300 fps = 91,44 m/s (paintball), 350 fps = 106,68 m/s (airsoft) e 1125 fps = 342,9 m/s (som)

Bidirecional

Alterne facilmente entre fps e m/s com um clique para conversões inversas

Grátis e Sem Cadastro

Sem necessidade de registro. Conversões ilimitadas. Totalmente gratuito para sempre

Privacidade em Primeiro Lugar

Todos os cálculos acontecem no seu navegador. Nenhum dado é enviado a nenhum servidor

Perguntas frequentes

Quanto é 1000 fps em m/s?
1000 fps equivalem a 304,8 m/s. Isso está logo abaixo da velocidade do som (343 m/s a 20°C), então cargas nessa faixa ficam perto da fronteira subsônica-supersônica que importa para tiros com supressor.
Como converter fps para m/s?
Multiplique por 0,3048 — use cerca de 30% do valor em fps. Para 2800 fps: 2800 × 0,3048 = 853,44 m/s; estimando 30% obtém-se 840 m/s, o bastante para uma conferência em campo.
Quanto é 300 fps em m/s?
300 fps equivalem a 91,44 m/s. Este é o limite padrão de velocidade nos campos de paintball dos EUA, e campos no exterior que indicam 91,4 m/s citam exatamente a mesma regra.
Qual é a velocidade do som em fps?
A 20°C, o som viaja a 343 m/s, o que equivale a 1125 fps (343 ÷ 0,3048 = 1125,33). Por isso os atiradores consideram silenciosas as munições .22 LR subsônicas a cerca de 1070 fps, e ruidosas as cargas supersônicas a 1255 fps, mesmo com supressor.
Esta ferramenta é gratuita?
Com certeza! Nosso conversor de fps para m/s é totalmente gratuito e não exige cadastro. Use quantas vezes precisar para balística, armas de ar comprimido ou engenharia.
Quanto é 1250 fps em m/s?
1250 fps equivalem a 381 m/s. Munições fábricas 9mm comuns de 115 grains cronometram perto desse valor, tornando-o confortavelmente supersônico e ruidoso na boca do cano.
Quanto é 2800 fps em m/s?
2800 fps equivalem a 853,44 m/s. Este é o território clássico do .308 Winchester, e os manuais europeus de recarga listam a mesma carga como cerca de 850 m/s — o mesmo cano, unidades diferentes.
Por que as tabelas balísticas europeias usam m/s em vez de fps?
Países que adotam o sistema métrico publicam velocidades de projéteis em unidades do SI, e os cronógrafos vendidos nesses países exibem m/s. Como 1 fps = 0,3048 m/s exatamente, converter fps para m/s (e vice-versa) não perde nada — a física da queda e da deriva é idêntica de qualquer forma.

Sobre o Conversor de fps para m/s

Nosso conversor online gratuito de fps para m/s transforma velocidades balísticas e de engenharia dos EUA em unidades do SI. Seja para conferir um limite de paintball de 300 fps em relação a um campo que indica 91,44 m/s, ajustar uma arma de airsoft à regra de 350 fps (106,68 m/s) do campo, comparar as leituras do seu cronógrafo com manuais europeus de recarga, cronometrar o disparo de uma câmera de alta velocidade pela barreira do som de 1125 fps ou converter velocidades de tubulação de 5 fps (1,524 m/s) de manuais americanos de fluidos para cálculos ISO, esta ferramenta aplica a definição exata 1 fps = 0,3048 m/s. Pés por segundo dominam os estandes de tiro e os manuais dos EUA; metros por segundo dominam a ciência — este conversor os une instantaneamente.

Dicas de Especialistas para Conversão de fps para m/s

1

Multiplique por 0,3048 exatamente: a velocidade do som de 343 m/s converte de volta para 1125,33 fps, então qualquer fuzil supersônico a 3000 fps está a 914,4 m/s — 2,67 vezes a barreira

2

Âncoras de limites de campo: 300 fps = 91,44 m/s (paintball), 350 fps = 106,68 m/s (campos de airsoft do Reino Unido), 500 fps = 152,4 m/s (muitos limites de potência de armas de ar comprimido no exterior)

3

Cálculo do supressor: tudo abaixo de 1125 fps (342,9 m/s a 20°C) evita o estalo supersônico. A .22 LR subsônica perto de 1070 fps equivale a 326,14 m/s — já abaixo da linha

4

Cruzamento com a engenharia: os códigos de instalações hidráulicas dos EUA dimensionam drenos com velocidade mínima de cerca de 2 fps (0,61 m/s), enquanto a literatura ISO cita m/s diretamente — converter mantém os cálculos hidráulicos consistentes

5

Fotografia de alta velocidade: congelar um projétil a 1250 fps (381 m/s) exige um flash em torno de 1/50.000 s; conhecer o valor em m/s define o atraso do seu disparo por sensor de som, já que a geometria do sensor é métrica